2)第256章 DAN都被打碎了!_什么鬼上单
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  或是有机会越塔的一路移动。

  如果需要动手,就直接赶过去。

  没找到机会,再折返回来。

  兵线时间的间隔是30秒,除了每三波一次的炮车线之外,邢道都能在10秒时间内处理完。

  这代表,有20秒的往返时间。

  往上,可以走到大龙坑正后方。

  往下,可以走到小龙坑正前方。

  iBoy和Meiko用的是韦鲁斯和璐璐组合,面对烬和锤石,即便吃到钩子也没有太大危险,所以下路并不需要去管。

  专心搞上就行。

  这种打法,其实并不是多么后期的技巧。

  早在S4-S5就经常出现。

  不过。

  常规中单主要靠技能清兵,没有剑姬出提亚马特平砍连击带顺劈这样的速度,处理兵线的速度很慢。

  前期走不了多远。

  还存在被打野蹲到的可能。

  两个方面加到一起,使得‘伪游走’打法存在很大的局限,

  换成绝对优势的剑姬,情况就完全不一样了。

  男枪敢蹲,邢道就敢杀。

  男枪不敢蹲,卡萨丁吃经验都要冒着死亡风险。

  来来回回搞了几次。

  单人路达到6级,卡萨丁才刚刚升5,这还是男枪在一边当保镖,强行帮卡萨丁吃了一大波经验的结果。

  “General出了耀光,又往上走……这次是真的上来了!”

  “打爆炸球果穿墙,没有被眼位发现。”

  昊凯解说实战情况:“绕到卡萨丁后面,挂大招,W减速一下,冲进塔砍破绽……打的好快!”

  昊凯没进入状态。

  准确的说,是没看清楚发生了什么,卡萨丁就倒在了剑下。

  过程中。

  慎的护盾一闪而逝,似乎从来都没出现过。

  “雾草,好快的剑!”

  “以为冠军皮肤是开玩笑的啊?”

  “炫狗快过来学!”

  “有一说一,炫狗和杰哥之间至少差了14个西门。”

  “……”

  弹幕一片惊叹。

  打没有位移的卡萨丁,和木桩差不多。

  邢道用RW起手,先击碎一个破绽。

  贴近,击碎第二个破绽。

  用Q【破空斩】滑到对角线位置,击碎第三个破绽。

  稍微移动一点点,开启E技能【夺命连刺】重置普攻,击碎第四个破绽,打出回血阵。

  这样的操作流程,最后三个AQE(A)动作几乎没有间隙,是最适合实战的四破连招,即便在没有闪现的情况下,也能在格挡后的一秒内完成。

  “卡萨丁被秒,辛德拉和剑姬的爆发太高了,慎给大招也保不住。”

  “Ggoong连六级都没到,就被杀成1-3。”

  “最后选卡萨丁,本来是想要站出来带领队伍赢比赛,结果被General一手换线战术打崩了!”

  王多多甚至忘了吟诗。

  而这仅仅是个开始。

  邢道拿到优势,其实并不喜欢频繁游走。

  原因很简单。

  ——游走是一件收益不确定的事情。

  入侵野区要好得多。

  对手会做应对,会跑,会叫人,还会反抗。

  野怪比较老实,固定在一个位置,刷新了就可以去拿。

  做好草丛视野。

  逼退男枪。

  和厂长一起,拿到DAN半场的红BUFF。

  至于蓝BUFF……有了耀光之后不是那么重要,反正邢道和慎对线不用放技能,所有的蓝量都可以用来打架。

  十分钟不到。

  拆掉DAN战队中上两座外塔。

  拿先锋。

  带着中路兵线,向前逼近,撞掉二塔!

  再撞一头高地!

  卡萨丁没有清线能力。

  慎是个坦克。

  男枪和烬稍微有点作用,但面对韦鲁斯禁锢和剑姬、辛德拉不讲道理的爆发,只敢在远处丢一丢技能。

  挡的住一时,挡不住大势。

  短短十二分钟。

  正常比赛都未必能结束对线期,DAN就已经被拆出了一路超级兵!

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