2)第二百一十二章 拉仇恨的艺术(求订阅!)_文娱:开局获得神级
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  你如果写一个底层战五渣来否定你的价值,这个拉仇恨就没有意义,会显得反派很降智。

  而且我要提一点,否定主角价值的时候,必须要有主角不希望看到这件事的人在场,比如主角的未婚妻,比如自己喜欢的女人,比如你的亲戚朋友。

  当你的未婚妻,你爱的人,或者你重视的人亲眼看到你被别人否定价值,这个时候,带入主角身份的读者们,

  会自然地将那个否定主角的那人视为必除之而后快的大反派,此时那个反派的仇恨是被拉得爆表的。

  第三是道德诬蔑(我觉得也可以理解为侵犯主角非实体权益),第三种拉仇恨的方式我将其概括为打嘴炮。

  反派不会直接侵犯主角的实体权益,而是不断地通过语言来的形式来打压,打嘴炮的时候依旧是要在人多的时候打。

  这点在于反派需要在大庭广众之下将主角的名声给污蔑成不好的一面,污蔑得越臭,读者被拉得仇恨就越多。

  第四是破坏美好(重点在于塑造美好的努力),当反派想破坏主角一直在努力保护的美好的时候,那这个仇恨值直接就能拉满。

  美好塑造的难度越是高,反派的仇恨也就拉得越高。以上就是我对于怎么拉仇恨的一点见解。”

  此时麋鹿发言道:“夜神讲解得够透彻,不愧是男频至高神,将如何拉仇恨讲解得深入浅出,通俗易懂。”

  接下来,回答完拉仇恨的问题后,林辰又在众多精品作者提的问题中挑了一个比较有代表性的问题。

  岁月静好:“夜神,您好,我想问一下写网文需要运用到哪些情绪创作技巧呢?”

  林辰回道:“这个问题其实我也有在不断地研究中。目前我就将一些最主要的情绪创作技巧分享给大家。”

  “第一个是装B,核心情绪是优越感,主要依靠【对比】达成。正衬、反衬、两重对比。突出一个人无我有,人有我精,人精我神。

  第二个是悬疑,核心情绪是好奇,主要依靠【悖论】达成。初始设定——违背设定的事件——新设定覆盖初始设定。

  突出一个挖坑,前期不怕坑多,就怕没坑那就失去了悬疑的精髓。

  第三个是惊悚,核心情绪是恐惧,主要依靠【悖论】和【反转】达成,破坏读者安全感。平静——危险——安全——危险。

  记住最危险的地方就是最安全的地方,相反,最安全的地方也有可能是最危险的地方,在主角最安全的时候破坏掉安全的氛围,这才是读者觉得最恐怖的时候。

  第四个是绝望,主要依靠【反转】达成,强调所有尝试都宣告失败。

  绝境——希望——绝境,在绝境的时候给予希望,然后在读者以为要翻盘的时候再次反转,这时候的情绪才是最令人绝望的。

  第五个是温馨,主要依靠【对比】和【反转】达成,对比凸显糟糕——反转真相美好。

  强调事件没有想象中那么糟糕,反而非常美好,可以两次反转。这里要记住一句话,鲜花要用绿叶来衬托,没有残酷的场景衬托不出温馨的画面,反之亦然。

  第六个是煽情,核心情绪是悲伤,主要依靠【对比】达成。先确定悲剧结局,然后反过来写之前的美好或者悲惨,通常以死亡作为开局。

  这里要用到多重对比,好坏之间的对比,贫富之间的对比,实力之间的对比,对比一定要是两个极端。

  例如一个天堂一个地狱,一个十恶不赦的恶人,一个不计回报的好人。这样才能达到最大煽情的作用。

  第七个是拉仇恨,核心情绪是愤怒。主要依靠【对比】达成。

  1、与煽情刚好相反,先写美好或者悲惨,然后再使其堕入更加悲惨的处境。此时,具体执行人(反派)会承受读者的愤怒。

  2、剥夺主角应有的正当权益。这个在上一个提问中有回答过,这里就不赘述了。”

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